Construimos desde dentro de las comunidades a las que servimos.

Borsiis es un estudio indie de tres personas. Conocemos a nuestra audiencia porque hemos formado parte de ella récords mundiales en juegos de Roblox, contratos de creador con Scopely y nuestra propia plataforma de trading y eventos en directo.

Borsiis

Tres personas, sin presupuesto externo, 2+ años lanzando juntos.

3 moPara construir el MVP de GlowDash desde cero.
5 moPara un Discord de 100K con bots verificados y plataforma de trading.
3 moReconstruyendo el juego completo desde cero otra vez.
Autofinan.Todo ello, mediante trabajo freelance en nuestros campos.

Borsiis, Chiki & Valy.

Tres roles, un producto conectado. Cada uno responsable de una capa de principio a fin.

Borsiis
Fundador y CEO

Borsiis

5+ años construyendo comunidades y generando tráfico orgánico para juegos como Stumble Guys y Roblox. Trabajo oficial de creador con Scopely y YouPlanet, la mayor agencia de influencers de España. Aporta la audiencia, la distribución y la visión de producto.

Growth y DistribuciónVisión de ProductoComunidad
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Chiki
UI/UX y Marca MSc

Chiki

Máster en diseño UI/UX, 5+ años creando UI/UX para creadores de contenido, juegos y webs. Contrato de creadora con Scopely, diseñando live ops para directos y eventos. Responsable del look & feel del juego y la plataforma y sabe cómo piensan los jugadores, porque es una de ellos.

Diseño UI/UXBrandingContenido
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Valy
Desarrollador Senior

Valy

Ingeniero full stack. 4+ años construyendo backends ERP empresariales, 2+ años diseñando sistemas escalables. Responsable del backend de nuestra economía de trading: lógica de servidor, inventarios e infraestructura anti scam. Convierte sistemas ambiciosos en sistemas que escalan de verdad.

Backend y DevOpsSistemas EscalablesInfra Anti scam
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Nuestra ventaja no es usar IA. Es el pipeline de producción que construimos alrededor.

Un juego completo reconstruido en tres meses por tres personas y vamos más rápido a medida que mejoran los modelos. Ligeros por diseño, rápidos por necesidad, y hechos para lanzar.

Lanza rápido, aprende más rápido

Preferimos algo imperfecto en vivo y aprendiendo que algo perfecto en un documento.

Jugadores, no usuarios

Diseñamos para el estatus, la propiedad y la pertenencia lo que de verdad hace que la gente se quede.

Ligeros por diseño

Equipo pequeño, bajo gasto, orgánico primero. Cada euro y cada hora tienen que ganarse su sitio.

¿Construyes en gaming? Hablemos.